工作招聘IT编程
要求人在北美(美国、加拿大 、墨西哥)的远程unity全栈。具体薪资面议。
发布于 2026/3/16
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全面负责《裂空之城》游戏项目的技术方向、系统架构和技术选型 搭建跨模块的开发框架,涵盖战斗、建造、交易系统等核心模块 主导技术开发(Unity优先),迭代核心玩法和功能 管理远程开发团队,制定技术开发流程和代码规范 与产品策划、美术负责人协作,确保游戏体验与性能的平衡 参与游戏上线后的性能优化、数据安全、后端架构设计等工作 精通 Unity 或 Unreal 等游戏引擎,具备完整游戏项目开发经验 有2款以上完整游戏开发项目经验,至少1款成功上线 熟悉游戏架构设计,具备搭建从客户端到服务端的数据同步经验 能独立带领3-5人以内的技术团队,推动阶段性Demo落地 熟练掌握C#/C++/Lua 等一种或多种主流游戏开发语言 良好的远程沟通协作能力,英文能读写优先 有大型多人在线游戏(MMO)/模拟经营类游戏开发经验 有独立游戏或初创游戏团队的经验 有兴趣并愿意参与项目早期融资与技术路演支持 合作方式:全职/核心合伙人 提醒:未看见实物之前不要急着汇款或交保证金避免受骗。
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